我的咖啡厅:食谱与故事(My Cafe: Recipes & Stories)

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可以自由决定咖啡厅或餐厅的经营策略并赚取收入,即使您离线,咖啡厅也照样运营!……在这款餐厅游戏中,你可以选择不同的顾客对话选项,看看您的故事会将您带向何处!• 您喜欢戏剧?……咖啡和咖啡狂人:您像我们一样喜欢咖啡

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您可以设置陷阱,控制毫无防备的工人;或是从藏身地或通风口内突然出现,敌人个措手不及;更可以发起团队攻击……v=nTmNIbTnct4

大富翁 10(Richman 10)

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游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性。……组队 全新的组队模式,可以任意组队,队友之间可以相互加盖对方的地产,也可以制定策略集火其中一个敌人,使游戏的节奏变的更快

i.Game 香港麻将(I.Game Hong Kong Mahjong)

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缺咖?超好玩的 13 张麻将陪你玩!……游戏中,可以选择 3 番或 8 番起胡,决定是否允许花,并提供两种不同的游戏模式。……游戏拥有强大的人工智能,可以根据玩家的程度自动调整,让喜爱香港麻雀的玩家可以随时随地磨练牌技

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,避免了很多的 overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环。……例子:指定渲染 stencil 值为 1 的像素颜色三、后续安排通过本章,相信大家已经了解了什么是模板缓冲了

逃生(escape)

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一款运动类丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发的一款运动类丧尸游戏……达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法,目前做了第一章有三个关卡,待续开发中关卡说明:第一关在球场与一凶猛的丧尸战斗……,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

光环之球(HoloBall)

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乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价?……* 排行榜可以让你看到自己与世界上最厉害的玩家一争高下!

脱逃者(The Escapists)

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◎ 10 种不同的“工作”机会……如果你能够在其中获得信息,并一步步控制整个流水线的话……◎ 180……多种独特的道具等你发现,有些甚至可以用来制作更为有用的工具。……◎ 狱中有多重可以打交道的方式,但我想你肯定不会去惹怒这群人的,不是

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

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GameMaker: Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文算个简单的脚本使用说明……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


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